从内容天花板来讲,“知识分子”如果定义为媒体,就没有什么空间,在短期内没有收入的可
但政策对体育尤其是足球的支持,让孙继海有了更大胆的想法。 而此次被阿里巴巴收购,优酷土豆看中通过电商数据变现的可能。 “我们本身做的是二
在民众眼中,代表虚拟经济的互联网行业是烧钱游戏,金融业则是资本游戏。 最后,希望借助本文,身为创始人的你能够在融资路上走得更加稳健。因为绝大多数的
要想完成人与人之间的交集,首先要上QQ、上微信,这些都是解决了巨大的瓶颈,尤其是在互联网时代。这确实是一个令人细思极恐的安全隐患。 之后,科视视光会向
八、成功原因总结以及缺点建议 8.1《王者荣耀》成功原因总结 全篇总结下来,发现其实《王者荣耀》成功的主要原因主要集中在以下几点: 发现了MO
(感谢SOHO3Q提供场地支持) 内容公司的护城河是什么? 我是贴心的文章要点 李翔:内容公司如果没有护城河,难道就是一个不断
理清关系 相互靠近的元素会在视觉上给人以相互关联的感觉,而这种视觉的远近上的感知,通常是借助留白来呈现的。这里的逻
比如中邮基金(834344.OC),2015年11月挂牌以来到现在还没有流通股。 原来聪明如雷军当时已经
换句话是越大越不赚钱,这个是知名度,仅就服务行业,这个规律适用,小的可以赚钱,大的反而不赚
到了2012年,连唐岩在网易的上司,级别仅次于丁磊和CFO蔡安活的李甬也选择投入创业的
摘要:“这个市场有多大,我只吃下1%也是很可观的”,类似的说法
既然90后已成为文化娱乐消费的生力军,那么,他们身上所具备的特征也值得文娱行业关注。
通过结合这些插件包给出的信息,你就可以清楚地知道用户从哪里来,在你的网站上停留了多久。小马
因为绝大多数的风投公司更愿意看到这样的局面:创业团队在A轮融资完成之后,还能持有公司绝大部